复盘2023年前三季度传媒行业业绩表现:2023年前三季度实现营收3620亿元,同比增长5.6%;归母净利润344亿元,同比增长21.49%。2023年单三季度实现主营收入1250亿元,同比增长7.3%;实现归母净利润104亿元,同比增长41.24%。可以看出2023年传媒行业处于复苏加速阶段,单三季度表现要好于前三季度整体表现。从子版块看,影视院线行业业绩表现最为突出;而电视广播行业景气度仍然欠佳,业绩难掩颓势;游戏等行业仍有较大回暖空间。

源达:行业复苏节奏有望加快,影视院线板块表现亮眼 ——传媒行业专题研究系列

  2023年前三季度游戏行业实现营收646亿元,同比增长4.5%,行业出现一定复苏趋势,在27家游戏样本公司中共有16家公司出现营收正增长,板块内公司经营状况仍出现一定分化。2023年前三季度游戏行业实现归母净利润105亿元,同比增长7.95%,板块内27家游戏公司中有12家公司出现归母净利润正增长,代表行业整体景气度仍不明朗。未来小程序游戏、短剧游戏等趋势有望给行业带来增量,人工智能行业或重塑行业竞争格局,建议关注对小程序游戏布局较多,对人工智能技术有积累的相关公司。

  2023年前三季度影视院线板块实现扭亏为盈。2023年前三季度影视院线板块实现营收306亿元,同比增长26%;归母净利润达29.09亿元,较去年同期的-4.91亿元实现扭亏为盈,同比增长692%,主要系2023年前三季度优质电影供给增加,观众观影意愿增加,票房达到新高。万达电影、光线传媒、中国电影等头部影视公司手握优质电影资源,业绩显著好于行业同期整体表现。未来在观众观影审美提高趋势下,影视院线行业竞争格局或有进一步向头部集中趋势。此外建议关注四季度优质影片供给。

  1)业绩复苏显著的影视院线板块公司。建议关注:万达电影、光线传媒、横店影视等;

  2)有望受益小程序游戏等增量需求的游戏公司。建议关注:三七互娱(维权)、姚记科技等。

  风险提示

  市场复苏不及预期;行业竞争格局恶化;新影片反响不及预期。

  一、行业整体:复苏节奏有望加速,个别板块表现亮眼

  传媒行业复苏趋势有望加快。2023年前三季度申万传媒行业实现主营收入3620亿元,同比增长5.6%。2022年Q3申万传媒行业实现主营收入1250亿元,同比增长7.3%。从整体业绩看,营收增长受益于传媒行业的整体复苏趋势,2023Q3营收增速高于前三季度增长,预示复苏趋势有望加快。从子版块看,影视院线板块2023年前三季度营收同比增长26.09%,增速显著高于同期其他子版块,而电视广播行业景气度仍然欠佳,2023年前三季度营收同比下降1.49%。

图1:2023年前三季度传媒行业营收同比+5.6%

图2:传媒子板块中影视院线影视增速最快

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  传媒行业盈利能力恢复显著。2023年前三季度申万传媒行业实现归母净利润344亿元,同比增长21.49%。2023年Q3传媒行业实现归母净利润104亿元,同比增长41.24%。可以看出2023Q3单季度的归母净利润增速显著高于前三季度增速,盈利能力恢复加快。从子版块看,影视院线行业2023年前三季度实现扭亏为盈,归母净利润同比增长692%;而电视广播行业受景气度影响,同期归母净利润下降31%。此外游戏、广告营销、数字媒体和出版板块归母净利润增速均高于同期营收增速,代表经营好转。

图3:2023前三季度SW传媒行业营收同比+5.6%

图4:影视院线2023年前三季度扭亏为盈

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  传媒行业现金流充裕,2023年前三季度经营性现金流有较大提升。2023年前三季度传媒行业扣非后归母净利润为332亿元,同比增长约14%,与板块归母净利润趋势保持一致。2023年前三季度传媒行业经营性现金流量净额为411亿元,实现同比增长33%,代表传媒行业公司经营持续向好,同时相比同期利润板块经营性现金流较为充裕,经营状况稳定。

图5:2018-2023Q3 SW传媒行业扣非后归母净利润

图6:2018-2023Q3 SW传媒行业经营性现金流净额

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  二、游戏行业:关注小程序游戏等增量趋势

  2023年前三季度申万游戏行业实现营收646亿元,同比增长4.5%,行业出现一定复苏趋势,在27家游戏样本公司中共有16家公司出现营收正增长,板块内公司经营状况仍出现一定分化。2023年前三季度游戏行业实现归母净利润105亿元,同比增长7.95%,板块内27家游戏公司中有12家公司出现归母净利润正增长,代表行业整体景气度仍不明朗。

图7:2023年前三季度游戏板块营收同比+4.5%

图8:2023年前三季度游戏板块营收同比+8.0%

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  2023年前三季度游戏行业现金流充裕,经营仍有较大改善空间。2023年前三季度游戏行业扣非后归母净利润约为100亿元,同比增长约0.4%,涨幅小于行业归母净利润。2023年前三季度游戏行业经营性现金流量净额为120亿元,从净现比看现金流依然保持充裕,经营性现金流净额较上年同期实现同比增长2.9%,代表游戏行业公司经营有向好趋势,但仍有较大改善空间。

图9:2018-2023Q3游戏行业扣非后归母净利润

图10:2018-2023年Q3游戏行业经营性现金流净额

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  2023年以来游戏行业版号供给正常。根据国家新闻出版署发布的游戏版号发放数据来看,2023年游戏版号发放量保持平稳,1-9月国产游戏版号每月发放量均保持在80个以上(除8月外)。在经历2021-2022年的部分月份游戏版号停发后,2023年游戏版号发放节奏有望保持平稳,为游戏行业加快复苏保驾护航。

  图11:2023年游戏版号发放节奏保持稳定

  资料来源:国家新闻出版署,源达信息证券研究所

  小程序游戏持续放量,有望推动游戏行业增长。2023年H1微信小游戏在投数量近一万款,环比增长26%,系微信小游戏具有制作门槛低、投入成本小等特点。微信小游戏特点是轻度化,从2023年6月微信小游戏活跃用户数TOP10看,游戏主流以卡牌、模拟经营、塔防和棋类等休闲游戏为主,或能逐渐与手游相比形成差异化市场。部分布局微信小游戏市场、具有休闲类游戏制作基因的公司有望充分受益。

图12:2023年H1微信小游戏在投数量接近一万款

图13:微信小游戏在投公司数量急剧增长

源达:行业复苏节奏有望加快,影视院线板块表现亮眼 ——传媒行业专题研究系列

资料来源:DataEye,源达信息证券研究所

资料来源:DataEye,源达信息证券研究所

  AIGC技术可为游戏赋能。AI技术在游戏研发阶段可以变革游戏生产力工具,用于游戏制作中的各个设计和测试环节,降低研发成本、提高研发效率。同时在游戏运营阶段,AI技术可以智能化NPC、匹配平衡等环节,提升玩家游戏体验。以游戏逆水寒为例,该游戏在上线首日用户规模即达到1139万人。而游戏也在角色捏脸和NPC交互等环节采用了AI技术,极大提升玩家的游戏体验和沉浸感。未来AI技术将成为游戏公司的重要竞争力之一,或将重塑行业竞争格局。

  图14:AI技术赋能游戏,推动游戏生成力工具升级变革

  资料来源:QuestMobile,源达信息证券研究所

  三、影视院线:头部公司业绩显著跑赢行业

  2023年前三季度影视院线板块实现扭亏为盈。2023年前三季度影视院线板块实现营收306亿元,同比增长26%;归母净利润达29.09亿元,较去年同期的-4.91亿元实现扭亏为盈,同比增长692%,主要系2023年前三季度优质电影供给增加,观众观影意愿增加,票房达到新高。在21家影视院线公司中有11家公司实现2023年前三季度归母净利润正增长,行业复苏趋势加快,其中行业内表现较好的公司有万达电影、光线传媒、中视传媒、中国电影和横店影视等,可以看到头部影视公司手握优质电影资源,在2023年取得较好业绩表现,未来在观众观影审美提高趋势下,影视院线行业竞争格局或向头部集中。

图15:2023年前三季度影视院线板块营收同比+26%

图16:2023年前三季度影视院线归母净利润同比+692%

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  影视院线板块公司现金流充裕。2023年前三季度影视院线行业扣非后归母净利润为30.03亿元,较去年同期实现扭亏为盈,同比增长约735%,与板块归母净利润趋势保持一致。2023年前三季度影视院线板块经营性现金流量净额为89.35亿元,实现同比增长60.68%,代表影视院线板块公司经营持续向好,同时相比同期利润板块经营性现金流较为充裕,经营状况稳定。

图17:2018-2023Q3影视院线行业扣非后归母净利润

图18:2018-2023Q3影视院线经营性现金流净额

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  2023年1-10月票房数据持续向好,较2022年同期有较大改善。2023年1-10月票房合计达492.71亿元,较2022年同期同比增长77.20%,已达到疫情前的2019年同期票房量的87%,标志影视院线行业持续回暖,有望恢复至疫情前水平。

  图19:2023年1-10月国内票房达492.71亿元

  资料来源:猫眼专业版,源达信息证券研究所

  优质电影供给持续增加,推动影视行业加快回暖。根据猫眼专业版,目前暂定于2023年上映的电影中想看人数超过10万人的共有10部,其中目前热度较高的电影有《一闪一闪亮星星》,由横店影视、爱奇艺和华谊兄弟等公司出品;以及《涉过愤怒的海》,由横店影视等公司出品,中国电影发行。在2023年优质电影供给增加及观众观影意愿增加情况下,看好影视院线行业的未来表现。

  表1:猫眼专业版想看人数超10万以上的2023年即将上映电影(截至2023.11.23)

上映时间

电影名称

热度

2023.11.24

我本是高山

24.5万人想看

2023.11.25

涉过愤怒的海

36.0万人想看

2023.11.25

蜡笔小新!新次元!

12.1万人想看

2023.12.01

再见,李可乐

14.6万人想看

2023.12.1

不要走散好不好

11.6万人想看

2023.12.8

瞒天过海

12.2万人想看

2023.12.29

潜行

源达:行业复苏节奏有望加快,影视院线板块表现亮眼 ——传媒行业专题研究系列

16.0万人想看

2023.12.30

一闪一闪亮星星

70.6万人想看

2023.12.30

金手指

21.5万人想看

2023年待定

平原上的火焰

37.1万人想看

绑架游戏

11.7万人想看

  资料来源:猫眼专业版,源达信息证券研究所

  四、建议关注

  1.万达电影

  万达电影作为国内影视院线行业领军者,旗下业务覆盖影院建设投资、电影发行和电影放映等板块。2023年前三季度公司实现营收113.48亿元,同比增长46.98%;归母净利润11.15亿元,同比增长309.14%。从公司业绩表现看,较去年同期实现较大改善,系受益于行业复苏趋势,优质电影供给增加及观众观影需求提高,此外公司作为行业领军者,表现好于行业整体趋势。2023年前三季度公司参与投资制作的《流浪星球2》、《孤注一掷》等电影取得较好表现,位于2023年电影票房总榜第2、3名。展望四季度,公司有《三大队》等优质影片储存。

图20:2018-2023Q3万达电影营收情况

图21:2018-2023Q3万达电影归母净利润情况

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  2023年前三季度公司毛利率/净利率为29.41%/9.94%,较去年同期+10.01%/16.86%,相比2022年实现扭亏为盈。2023年前三季度公司经营性现金流净额为37.96亿元,净现比达340%,公司现金流充裕。公司2023年前三季度经营性现金流净额实现同比增长127.69%,经营稳步向好。

图22:2018-2023Q3万达电影毛利率/净利率

图23:2018-2023Q3万达电影经营性现金流净额

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  2.姚记科技

  公司主营业务为移动游戏的研发发行和扑克牌的设计生产销售。2023年前三季度公司实现营收35.71亿元,同比增长约26.94%;归母净利润5.58亿元,同比增长约90.81%。业绩增长系受益于公司扑克牌业务、游戏业务和营销业务的顺利推进。从公司布局看,公司旗下《捕鱼炸翻天》、《指尖捕鱼》等热门游戏均为休闲类游戏,符合小程序游戏特点,未来有望充分受益微信小程序游戏行业发展。

图24:2018-2023Q3姚记科技营收情况

图25:2018-2023Q3姚记科技归母净利润情况

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  2023年前三季度公司毛利率/净利率为34.82%/16.31%,较去年同期-1.84%/7.37%,毛利率下降系公司各板块营收占比变化所致,净利率提升系公司期间费用率大幅下降,游戏投放策略优化所致。2023年前三季度公司经营性现金流净额为3.93亿元,净现比约70%,现金流相对充裕。公司2023年前三季度经营性现金流净额实现同比增长20.92%,与利润增长趋势相对一致。

图26:2018-2023Q3姚记科技毛利率/净利率

图27:2018-2023Q3姚记科技经营性现金流净额

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

资料来源:Wind,源达信息证券研究所

  五、投资建议

  复盘2023年前三季度,可以看到传媒行业景气度明显改善。对细分板块分析:其中影视院线板块受益优质影片供给增加和观众观影需求上升,业绩改善最为显著;此外游戏行业仍具有较大回暖空间,未来有望受益小程序游戏、人工智能和短剧式游戏等趋势发展。

  1)业绩复苏显著的影视院线板块公司。建议关注:万达电影、光线传媒、横店影视等;

  2)有望受益小程序游戏等增量需求的游戏公司。建议关注:三七互娱、姚记科技等。

  六、风险提示

  市场复苏不及预期;

  行业竞争格局恶化;

  新影片反响不及预期。